建筑动画培训
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      建筑动画培训

      关键字:建筑动画培训|建筑动画培训班|建筑动画培训学校

      学校价格:¥电话咨询 网上优惠价:¥预约享团购价 关注度:917人
      总课时:预约咨询 开班日期:滚动开班 上课时段:白班,晚班,周末班  
      授课学校:沈阳摆渡仁服装电脑培训学校
      上课地点:沈阳皇姑总公会
        理解建筑动画
       
        1. 项目上的理解——为什么要做建筑表现动画。
       
        2. 建筑动画在制作上的理解 制作流程上与图的区别   软硬件的要求
       
        软件的应用
       
        插件上的使用
       
        3. 建筑动画中对模型上的要求
       
        室内动画——室内建模
       
        室外动画——室外建模
       
        景观(楼体、局部、花园、水、树、人物、汽车
       
        、道路)。
       
        (一) 建筑动画制作基础
       
        1.建筑动画的分类 A室外建筑动画
       
        B室内建筑动画
       
        C景观规划动画
       
        —建筑动画的制作流程
       
        准备工作
       
        建立模型
       
        动画设置
       
        贴图灯光
       
        环境制作
       
        渲染输出
       
        后期处理
       
        非编输出
       
        —建筑动画建模
       
        建模基础
       
        模型尺寸单位的设定
       
        解决建筑平面绘画
       
        制作室外模型
       
        建立外墙壁模型
       
        AutoCAD与3dmax结合建立模型
       
        ——动画设置
       
        摄像机动画设置
       
        物体动画
       
        例子:飘动的旗帜、水中游动的鱼(自由关键帧
       
        动画、路径约束、调整鱼的摆动)
       
        飞翔的鸟(骨骼、翅膀拍打、尾部、蒙皮、封套)
       
        ——建筑动画的材质与灯光
       
        1.architectural材质
       
        2.综合使用材质
       
        使用材质建立附楼群
       
        制作前准备
       
        楼外墙材质的制作
       
        贴图坐标的调整与拷贝
       
        制作楼体玻璃材质
       
        制作草地与泥土混合材质
       
        3.材质应用实例(玻璃、楼板、外墙)
       
        4.灯光设置应用实例 主光源设置
       
        左侧辅助光设置
       
        右侧辅助光设置
       
        材质与灯光设置
       
        —建筑动画的渲染输出
       
        渲染输出设置(线性扫描、全局光照)
       
        分层渲染元素
       
        与后期软件结合
       
        渲染带三维信息的图像
       
        —网络渲染 准备工作——渲染管理器设置——加入渲染
       
        服务器
       
        (二) 建筑动画高级技巧
       
        1.为建筑动画加入人物 计算机模拟制作的人物
       
        真实人物拍摄合成的
       
        —不透明贴图方式 静态人物
       
        动态人物
       
        群体人物
       
        —三维模方式 外部程序建模——poser
       
        三维建模动画(建立charactor studio骨骼、
       
        physigne蒙皮、建立运动动画、编辑脚部动作、
       
        加入手部动作)
       
        蒙皮与肌肉调置(头部封套调整、对身体进行封
       
        套调整、对手进行封套调整、对腿进行封套调整、
       
        调整骨骼位置及加入摄像机动画)
       
        —使用rpc三维全息模型库 3d静态人物
       
        2.5D动态人物
       
        3.5D动态人物
       
        rpc人物库的使用技巧
       
        使用rpc三维全息模型库,利用一种特殊的技术
       
        将不同角度的图像序列合成在一起,生成一套图
       
        像模型库
       
        2.水特效
       
        (水的制作效果直接影响到整个建筑动画视觉效果表现和真实性表现。
       
        水的表现类型和方式很广、建筑动画中,水的特效常用于喷泉效果、瀑布流水效果
       
        湖泊效果、海面、园林观赏水池等效果的表现。(dreamspace\digimation的seaspace、realware物体落水
       
        喷泉特效(粒子)
       
        瀑布效果(大量水向下流、飞溅起水花、瀑布下
       
        落到水面产生的水雾效果。)
       
        平面水的特效
       
        3. 建筑动画中特殊材质的制作
       
        ——制作特殊贴图
       
        制作底图;制作路面贴图;绘制路面蒙板;使
       
        用帖图。
       
        ——三维模型绘画材质
       
        deep paint 3D与max接口
       
        max导出模型与材质
       
        deep paint 3D材质设置
       
        绘制材质
       
        4. 建筑动画的树木技巧
       
        ——制作远景树木 (不透明贴图)opacity
       
        ——制作中景树木 rpc
       
        ——制作中距离与近距离之间树木 speedtree
       
        ——制作灌木群体植物 speedtree
       
        ——制作近景特写树木 onyxtree storm 6.0
       
        5. 大范围鸟瞰场景制作
       
        ——制作天空帖图
       
        ——制作天空和水效果
       
        ——天空贴图
       
        ——制作*层水
       
        ——制作岸边的浪花水面
       
        ——制作水面遮罩贴图
       
        ——制作水面材质
       
        ——土丘模型制作
       
        ——制作山峰与地面材质
       
        ——加入森林效果 forest
       
        制作远景树木、制作山峰上树木(远处的背景
       
        与天空接得很生硬,需加入一些背景进行过渡
       
        入理。
       
        ——加入背景建筑群 制作背景、制作远景建筑群
       
        ——制作大气环境
       
        6. 活动的汽车
       
        汽车是制作建筑室外动画和环境动画必不可少的一部分,建筑
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